Дочиталось. Теперь можно и поговорить.
Прекрасно знаю, что в самой читающей стране мира мало кто на самом деле любит читать книги. Пусть даже вы геймер и вообще фанат, вам все равно будет сложно читать фанфики, пусть и официальные. Поэтому я все вам расскажу, и постараюсь ничего не упустить.
Итак, дочитал я трилогию Девида Гейдера, одного из сценаристов Dragon Age, и я был, малость, поражен. После того ужаса, что пишет Карпишин по Mass Effect, перед нами действительно стоящие книги, которые можно смело давать читать любому поклоннику фэнтези, пусть даже незнакомому с видеоиграми. Книги написаны очень живо, а первая книга поставила меня в неслабый такой пространственно-временной тупик, дав пика всем моим стереотипам: сюжет книги, ее интрига, диалоги, события и общий масштаб превосходят все то, что мы видели в вышедших двух играх. Говоря проще: первая книга уделывает собственный первоисточник, причем уже в первой же своей трети. Ну не странно ли?
Так что приготовитесь почитать немного, если не хотите читать книги целиком, я вам о них расскажу.
Dragon Age: Украденный трон
Книга отсылает нас в недалекое прошлое до событий Dragon Age: Origins. Ферелден захвачен империей Орлей, на троне сидит типичный напыщенный и туповатый орлесианец, повсюду бунты, а в горах сидит армия мятежной королевы. Эта королева, кстати, умирает еще до того, как вы прочтете первые строки книги.
Главным героем станет ее сын Мэрик, принц и наследник ферелденского трона, который в жизни мало что делал сам, опираясь на свою несгибаемую и всеми уважаемую мать. Теперь принц в бегах, убийцы матери, бывшие ее защитники, ловят его по лесам, но, как это и бывает, Мэрик встречает неожиданных друзей, что проведут его к трону. Во-первых, это сын одного из лидеров мятежников Логейн, будущий правая рука Мэрика. Они не сразу сходятся, но обещание, данное отцу и короне, направляет грубого Логейна следом за принцем. Во-вторых, к ним вместе с армией отца присоединяется Роуэн, нареченная невеста Мэрика и его будущая жена. Отношения у них скорее дружеские, посему Мэрик сближается с освобожденной сексапильной эльфийкой Катриэль и тяга к остроухим женского полу у него останется до конца жизни. После одного из поражений во время новой военной кампании, начатой матерью Мэрика, четверка новоявленных друзей вынуждена бежать на Глубинные тропы, и ведомые Катриэль они пытаются выбраться к городу, что армия Мэрика захватила ранее.
Несколько спойлеров для тех, кто не будет читать книгу.
Логейн, несмотря на то, что любит его невесту, все же отдает Роуэн принцу и та рожает ему первенца, будущего короля Кайлана. Логейн же становится не только самым преданным слугой короны, но и лучшим другом короля Мэрика. Увы, события Dragon Age: Origins указывают на то, что Логейн не очень жаловал его сыновей.
Dragon Age: Призыв
Несмотря на мою любовь к чтению, вторую книгу я осиливал больше трех месяцев. Читается не пример хуже первой книги, а сюжет до того безынтересен и вымучен, что хоть плачь.
Начну с того, что если «Украденный трон» был приквелом к Origins, то «Призыв» самый настоящий приквел к Awakening. Кроме того, «Призыв» уже заметно ближе к сюжету и геймплею (если так можно выразиться) оригинальной игры. Серые стражи, глубинные тропы, драконы и порождения тьмы, путешествие в Тень – полный набор.
Главным героем вновь станет Мэрик. Сменив образ лидера-принца, он стал печальным королем, похоронившего свою жену. Из-за вселенской тоски по Роуэн и Катриэль, Мэрик проявляет мало интереса к управлению страной, но долг заставляет его заниматься этим делом. К счастью, у него всего есть помощник, друг и почти что брат – Логейн, в любой момент способный дать совет или разрулить ситуацию. Однажды к королю приходят серые стражи и предлагают немыслимое: забрать Логейна и пойти на Глубинные тропы в поисках пропавшего товарища, ведь Логейн знает там большую часть путей. Конечно, Логейн не в восторге: во-первых, они там когда-то чуть не погибли, во-вторых, поход, по его мнению, бессмыслен, в-третьих, Серые стражи пришли из Орлея, а вражда между империей и Ферелденом все еще довольно ощутима. И тут Мэрик просыпается из глубокого сна и вопреки желанию Логейна, сам отправляется с серыми стражами на гномские пути.
Для серых стражей этот путь довольно близкий сердцу. Призыв – это голос, который звучит в голове у каждого серого стража, испившего во время посвящения скверну. Когда этот гул в голове становится невыносимым, серый страж отправляется на глубинные тропы, чтобы там умереть и не стать чудовищем. Отряд ведет Женевьева, чей брат услышал Призыв и оправился, как и положено, умирать на тропы. Однако она точно знает, что он не умер. А умереть ему бы следовало, ведь он знает, где спят древние драконы. Если это знание получает порожденья тьмы, то они обязательно до него докопаются и тот станет новым Архидемоном и поведет Мор.
Причем не все так просто. Брата поймал Архитектор (глав. злодей из Awakening) и предлагает тому совсем иной исход: остановить Моры, помирить людей и порожденья тьмы, пусть и страшной ценой.
Спойлеры для тех, кто не будет читать:
Dragon Age: Маска призрака
На данный момент это последняя книга по Dragon Age, и это первая книга неприквел. Точнее это, кончено, приквел, но к грядущему Dragon Age Inquisition.
Знаете, чем хорошая эта книга в первую очередь? Она еще раз показывает, как убог был сюжет второй игры. Подумайте сами, без Хоука все обытия второй игры все равно бы произошли, а он бы ни на что не повлиял. И кунари бы напали на город и были бы разбиты, и гномы пошли бы на тропы и вернулись, и самое главное маги бы переругались с храмовниками. А книга показывает, что бунт к Киркволле продлился совсем недолго. То есть Хоук вообще не при делах, и абсолютно беспомощный персонаж. Что для эпической ролевой игры про героя, как нам подают Dragon Age 2, иметь такого центрового персонажа и такой сюжет – это уже самое дно, самый большой провал.
Но вернемся к нашим бумагам. Отгремел бунт в Киркволле, и теперь храмовники в Ферелдене, Орлее и даже в Тевинтере, затягивают болты своего контроля над магией. Магам это не нравиться, резьбу вот-вот сорвет, и подпольное их движение начинает плести интриги и козни. В это время в Белой башне в Орлее живет маг Рис и его подруга магичка Адриан. Храмовники нервничают и кидаются на всех, и вот теперь даже мирного Риса обвиняют в многочисленных убийствах, произошедших в башне. Не сказать чтобы Рис был не в курсе, кто настоящий убийца, но выдать его он не может.
Однако случай спасает Риса от правосудия. В башню приезжает колдунья Винн, одна из спутниц главного героя Dragon Age: Origins и по совместительству еще и мать Риса. Она забирает его из Башни, и, вместе с ним и Адриан, отправляется в поход на запад империи в крепость Адамант. Храмовникам не нравится ни то что Рис сбежал от правосудия, ни то с какой целью состоялся этот поход. В Адаманте сейчас находятся двое: друг Винн, Усмиренный эльф-маг, одержимый демоном, и Шейла, женщина-голем из DLC к Origins, которая «пасет» этого мага. Конечно, и церкви, и храмовникам интересно, как Усмиренный смог стать одержимым. Уж не нашел ли он способ вылечить Усмирение? Тогда можно ждать бунта магов, после которого резня в Киркволле покажется дружескими объятиями.
Поэтому вместе с ними в поход отправляется храмовница Эванжелина, женщина чистых побуждений и преисполненная доблести. Однако ни Адриан, ни Винн, ни Шейла и даже храмовница не догадываются, что в этом походе есть еще один человек. Друг Риса, Коул крадется за ними как Горлум за Фродо, боясь, что Эванжелина что-нибудь сделает с Рисом, если тот узнает о рецепте исцеления магов. У него есть одно преимущество и проклятье – он маг, который не помнит своего прошлого, а вместе с этим его не видит и не может запомнить никто кроме Риса. Да и убийца магов в башне, кстати, тоже он.
После «Призыва», «Маска» читается намного лучше. Тут вам и интересный поход, и интриги, и персонажи, и это вновь очень далеко от привычного Dragon Age, а значит можно узнать о мире вокруг Ферелдена намного больше. Тем более автор постоянно подкидывает читателю все больше и больше этих самых интриг. Оказывается почти у каждого персонажа такой богатый склад скелетов в шкафу, что любой, абсолютно любой диалог может заставить удивленно вскидывать брови.
Конечно, и минусы у книги тоже есть. Лично мне вся эта свистопляска с проблемами магов не очень интересна, посему наблюдать за маленькими сюжетами внутри основного мне было куда любопытней, чем следить за повествованием в целом. Усмиренный стал снова магом? Ой, да ну и ладно, вот пьяная в табуретку Адриан, готовая сжечь трактир – это уже что-то.
Но книгу все же придется читать всем тем, кто будет играть в третий Dragon Age. Книга плавненько подводит нас к тому, что будет в игре, и наверняка, так же как и первые две книги, будет пресекаться с рядом побочных заданий.
Подводя итог стоит сказать, что читать Гейдера, несмотря на все его промахи, все-таки стоит. Это хорошее остросюжетное и при этом развлекательное чтиво, которое вовсе не претендует на культовость, но с ним вы проведете несколько хороших часов и узнаете много нового о мире Dragon Age. Ну а как фанат Dragon Age вы просто обязаны прочитать либо третью книгу, чтобы уже заранее подготовить себя к Inquisition, либо первую, просто потому, что она отличная и выводит историю DA на совершенно новый уровень, не заморачиваясь ее традиционностью.
Спасибо и приятного чтения!